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Al infligir daño, hay una probabilidad de aplicar Lágrimas de Sangre que daña al objetivo cada segundo, acumul…

Al infligir daño, hay una probabilidad de aplicar Lágrimas de Sangre que daña al objetivo cada segundo, acumulándose hasta 5 veces. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, Lágrimas de Sangre se eliminará del objetivo e infligirá daño penetrante. Si Lágrimas de Sangre no alcanza el máximo de acumulaciones antes de expirar, aún hay una probabilidad de infligir daño penetrante.

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