Cuando <Habilidad de Arte Marcial: Giro Escarlata> inflige daño a una unidad que no se defiende durante [Entie…
Cuando <Habilidad de Arte Marcial: Giro Escarlata> inflige daño a una unidad que no se defiende durante [Entierro de Flores], recuperas 0.5 Carmesí Desvanecido adicional y obtienes Tenacidad durante 2 segundos. Este efecto puede activarse una vez cada 3 segundos.