Infligir daño tiene un 10% de probabilidad de aplicar una acumulación de Sangre Llorosa durante 5 segundos, da…
Infligir daño tiene un 10% de probabilidad de aplicar una acumulación de Sangre Llorosa durante 5 segundos, dañando al objetivo una vez por segundo (hasta 5 acumulaciones, la duración se refresca al acumularse). Al alcanzar 5 acumulaciones, Sangre Llorosa será eliminada del objetivo y causará daño penetrante una vez.