Cuando [Habilidad Cargada: Corazón Ardiente] golpea a una unidad que no se defiende, reduce su curación recibi…
Cuando [Habilidad Cargada: Corazón Ardiente] golpea a una unidad que no se defiende, reduce su curación recibida en un 20% durante 10 segundos. Si el objetivo tiene Tenacidad, la reducción de curación se convierte en 40%.