Después de transformarte en una carpa usando la habilidad mística de movimiento [Morfosis de Salto Lunar], Cor…
Después de transformarte en una carpa usando la habilidad mística de movimiento [Morfosis de Salto Lunar], Correr y Saltar ya no consumen Aguante. Mientras estés fuera de combate, PV y Vitalidad se recuperan con el tiempo. Al abandonar la forma de carpa, se genera un escudo de PV.