Obtén un 5% de daño y curación adicionales durante 6 segundos cuando [Sombrero - Ataque Ligero] golpea a una u…
Obtén un 5% de daño y curación adicionales durante 6 segundos cuando [Sombrero - Ataque Ligero] golpea a una unidad aturdida o controlada. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces.