Mientras el HP esté por encima del 50%, aumenta la Tasa de Afinidad en un 15% y el Daño de Afinidad en un 30%;…
Mientras el HP esté por encima del 50%, aumenta la Tasa de Afinidad en un 15% y el Daño de Afinidad en un 30%; mientras el HP esté por debajo del 50%, reduce el daño infligido en un 30% pero otorga un 20% de Drenaje de HP.