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Mientras el HP esté por encima del 50%, aumenta la Tasa de Afinidad en un 15% y el Daño de Afinidad en un 30%;…

Mientras el HP esté por encima del 50%, aumenta la Tasa de Afinidad en un 15% y el Daño de Afinidad en un 30%; mientras el HP esté por debajo del 50%, reduce el daño infligido en un 30% pero otorga un 20% de Drenaje de HP.

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