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1. Abandonar el Equipo: Para salir, tanto tú como tu compañero de equipo deben estar de acuerdo. También puede…

1. Abandonar el Equipo: Para salir, tanto tú como tu compañero de equipo deben estar de acuerdo. También puedes Forzar la Salida, lo que puede resultar en una penalización temporal de cooperativo basada en la actividad de tu compañero de equipo. 2. Recompensas de Guía Golondrina: Una vez que estés en un equipo, las Guías Golondrinas solo ganan recompensas de Progreso de Jornada obtenidas junto con su Novato. 3. Después de Alzar el Vuelo: Después de que Alces el Vuelo como Novato, te convertirás automáticamente en una Guía Golondrina a las 5:00 del día siguiente. Si eres Nv. 60+, puedes unirte al evento nuevamente en tu nuevo rol. 4. Repetir el Evento: Si eras un Novato, puedes ganar recompensas de Rango de Guía en tu próxima carrera. Si eras un Esperando el Retorno de la Golondrina, no puedes ganar estas recompensas nuevamente.

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