Cuando <Combo Variado Cargado: Resiliencia de Roedor> golpea a una unidad que no se defiende, aumenta el daño …
Cuando <Combo Variado Cargado: Resiliencia de Roedor> golpea a una unidad que no se defiende, aumenta el daño recibido por el objetivo en un 12% durante 8s.