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Cuando <Combo Variado Cargado: Resiliencia de Roedor> golpea a una unidad que no se defiende, aumenta el daño …

Cuando <Combo Variado Cargado: Resiliencia de Roedor> golpea a una unidad que no se defiende, aumenta el daño recibido por el objetivo en un 12% durante 8s.

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