Cuando [Habilidad Cargada: Lanza de Furia] impacta a una unidad que no se defiende, el [Daño] infligido aument…
Cuando [Habilidad Cargada: Lanza de Furia] impacta a una unidad que no se defiende, el [Daño] infligido aumenta un 30%. Si el [Golpe Final] impacta a una unidad con [Tenacidad], inflige [Inmovilizado] durante 0.8 segundos.