Los jugadores deben cumplir con las Reglas Generales del Torneo de Where Winds Meet. Consulta la sección "Regl…
Los jugadores deben cumplir con las Reglas Generales del Torneo de Where Winds Meet. Consulta la sección "Reglas Generales del Torneo" en el sitio web oficial del Centro de Torneos de Where Winds Meet.
"Tempest" utiliza un Modo de Equilibrio Justo. Los Vagabundos pueden personalizar libremente Habilidades, Caminos Internos y Habilidades Místicas. Las estadísticas no se ven afectadas por el progreso del personaje (los personajes usan estadísticas fijas unificadas; las Habilidades son de Nivel 95, los Caminos Internos son de Nivel 6, las Habilidades Místicas son de Nivel 6 Etapa 9; los Conjuntos de Equipo, Ajustes y Efectos de Sintonización están inactivos). Después de que comience el desafío, puedes cambiar las cargas de Habilidades y Artes Divinas durante la fase de preparación.
En las Clasificatorias, los jugadores deben desafiar a 3 Jefes designados en orden ("Titiritero - Obertura", "General Sin Nombre", "Yi Dao"). Cada Jefe tiene 3 intentos de desafío. Solo puedes desbloquear al siguiente Jefe después de completar el desafío del actual. El tiempo más corto entre los 3 intentos se registra como el mejor resultado; la combinación de Artes Marciales utilizada para este mejor resultado se bloqueará y no podrá reutilizarse en los siguientes desafíos de Jefes. La puntuación total es la suma de los mejores tiempos para los tres Jefes.
En la Etapa de Eliminación, los jugadores deben desafiar consecutivamente a tres Jefes fijos (Jefes de Eliminación: "Maestro del Ataúd", "General Sin Nombre", "Yi Dao"). Los puntos de vida y el conteo de medicinas se heredan durante toda la partida y no se reinician. Se deben usar Artes Marciales completamente diferentes para cada Jefe (la restricción solo aplica dentro de una misma partida). Las Artes Marciales y las Artes Divinas se pueden cambiar mediante Entrenamiento y Bolsa durante la fase de preparación de cada Jefe. El combate comienza automáticamente después de la preparación. Hay 3 intentos de desafío, y el tiempo total más corto se toma como la puntuación final.
Las Finales siguen las mismas reglas que la Etapa de Eliminación. El Jefe final se anunciará el día de las Finales.