Golpear con un Ataque Pesado/Habilidad de Persecución de Ataque Pesado aumenta el daño de Ataque Ligero/Habili…
Golpear con un Ataque Pesado/Habilidad de Persecución de Ataque Pesado aumenta el daño de Ataque Ligero/Habilidad de Proyectil en 12% durante 15 segundos, y viceversa. Obtener este efecto nuevamente después de #5# segundos puede renovar su duración.