Efecto base: La condición de <game_termbase>Disparador</game_termbase> para <game_termbase>Trueno de Primavera…
Efecto base: La condición de <game_termbase>Disparador</game_termbase> para <game_termbase>Trueno de Primavera</game_termbase> ha cambiado de moverse una distancia fija en un corto tiempo a la <game_termbase>Finalización</game_termbase> de cualquier <game_termbase>Habilidad de Arte Marcial</game_termbase>. Los tipos de <game_termbase>Maestría</game_termbase> aplicables se actualizan a <game_termbase>Ataque Pesado</game_termbase>, <game_termbase>Ataque Pesado Aéreo</game_termbase>, <game_termbase>Ataque Ligero</game_termbase> y <game_termbase>Habilidad Balística</game_termbase> (coincidiendo con el <game_termbase>Conjunto</game_termbase> de <game_termbase>Saucebruma</game_termbase>). El <game_termbase>Beneficio</game_termbase> de <game_termbase>Aumento de Daño</game_termbase> ahora se aplica a todos estos tipos de <game_termbase>Maestría</game_termbase> en lugar de solo uno.
<game_termbase>Nivel</game_termbase> 1: Efecto original eliminado. Se incrementa la cantidad de <game_termbase>Trueno de Primavera</game_termbase> obtenida por cada <game_termbase>Disparador</game_termbase>.
<game_termbase>Nivel</game_termbase> 3: Se eliminó el <game_termbase>Beneficio</game_termbase> de aumento de <game_termbase>Daño de Qi</game_termbase>. La <game_termbase>Duración</game_termbase> del <game_termbase>Aumento de Daño</game_termbase> otorgada al consumir una <game_termbase>Acumulación</game_termbase> de <game_termbase>Trueno de Primavera</game_termbase> se extiende de 1 segundo a 2 segundos.