Texto
Texto

Cuando <Habilidad Marcial: Giro Escarlata> inflige daño a una unidad que no se está defendiendo durante [Entie…

Cuando <Habilidad Marcial: Giro Escarlata> inflige daño a una unidad que no se está defendiendo durante [Entierro de Flores], recuperas 0.5 Carmesí Desvanecido adicional y obtienes Tenacidad por 2 segundos. Este efecto solo puede activarse una vez cada 3 segundos.

Comentarios

Cuando <Habilidad Marcial: Giro Escarlata> inflige daño a una unidad que no se está defend… | Base de datos de Where Winds Meet