Por cada enemigo derrotado, aumenta la Tasa de Afinidad en un 3% y la Tasa Crítica en un 6% durante 8 segundos…
Por cada enemigo derrotado, aumenta la Tasa de Afinidad en un 3% y la Tasa Crítica en un 6% durante 8 segundos. La duración se reinicia al refrescarse, acumulándose hasta 5 veces.