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Por cada enemigo derrotado, aumenta la Tasa de Afinidad en un 3% y la Tasa Crítica en un 6% durante 8 segundos…

Por cada enemigo derrotado, aumenta la Tasa de Afinidad en un 3% y la Tasa Crítica en un 6% durante 8 segundos. La duración se reinicia al refrescarse, acumulándose hasta 5 veces.

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