Cuando <Habilidad Cargada: Tajo Secundario> golpea a una unidad con menos del 30% de Qi, la lanza al aire. Est…
Cuando <Habilidad Cargada: Tajo Secundario> golpea a una unidad con menos del 30% de Qi, la lanza al aire. Este efecto tiene un enfriamiento de 10 segundos para el mismo objetivo.