Golpear con un Ataque Ligero/Habilidad de Proyectil aumenta el daño de Ataque Pesado/Habilidad de Persecución …
Golpear con un Ataque Ligero/Habilidad de Proyectil aumenta el daño de Ataque Pesado/Habilidad de Persecución de Ataque Pesado en 12% durante 15 segundos.