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Golpear con un Ataque Ligero/Habilidad de Proyectil aumenta el daño de Ataque Pesado/Habilidad de Persecución …

Golpear con un Ataque Ligero/Habilidad de Proyectil aumenta el daño de Ataque Pesado/Habilidad de Persecución de Ataque Pesado en 12% durante 15 segundos.

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