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Al lanzar una Habilidad Mística de Daño en Área, aumenta todo el daño infligido, incluyendo tanto el daño dire…

Al lanzar una Habilidad Mística de Daño en Área, aumenta todo el daño infligido, incluyendo tanto el daño directo como el daño prolongado. Las Habilidades Místicas de Daño en Área incluyen: Atadura Fantasma, Palma Guardiana, Meteoro Llameante, Silbido de las Olas.

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