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Compétences

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CompétencesAprès avoir lancé le défi, vous pouvez changer de Combinaison d'Arts Martiaux et de Divinecraft pendant la phase de préparation de chaque Boss !CompétencesAprès avoir lancé le défi, vous pouvez changer de Divinecraft pendant la phase de préparation, mais pas la combinaison d'Arts Martiaux. Confirmez pour commencer…CompétencesAprès avoir lancé une compétence d'arme double, l'effet précédent de Maîtrise d'arme persiste pendant 10 secondes.CompétencesAprès avoir lancé une compétence d'arme double, obtenez immédiatement un des effets suivants pendant 15 secondes : Critique d'attaque +20%, Attaque lourde +15%,…CompétencesAprès avoir lancé une compétence d'arme double, obtenez l'un des effets suivants pendant 15 secondes : Taux de critique +20%, Taux d'affinité +15%, dégâts +15%.…CompétencesAprès avoir lancé une compétence d'Art Martial, une compétence spéciale ou une compétence chargée de Strategic Sword's, vous pouvez lancer Lame Croisée pendant …CompétencesAprès avoir lancé une compétence de Mystic Skills, 30% de la Vitalité consommée dans les 5 secondes suivantes sera restituée (pas plus de 10 points de Vitalité …CompétencesAprès avoir lancé une Compétence Explosive, les Arts Martiaux sont grandement renforcés. Il est recommandé d'utiliser des Voies d'Arts Martiaux comme Coup de cl…CompétencesAprès avoir lancé une Compétence Martiale, une Compétence Spéciale ou une Compétence Chargée de l'Épée Stratégique, appuyez sur le bouton de compétence au momen…CompétencesAprès avoir lancé une Compétence Martiale, une Compétence Spéciale ou une Compétence Chargée de l'Épée Stratégique, appuyez sur le bouton de compétence au momen…CompétencesAprès avoir lancé une compétence martiale, une compétence spéciale ou une compétence chargée de Strategic Sword's, vous pouvez lancer Lame de vent croisé pendan…CompétencesAprès avoir lancé une Compétence Mystique, 30% de la Vitalité consommée dans les 5 secondes suivantes sera restituée (pas plus de 10 points de Vitalité restitué…CompétencesAprès avoir longuement pratiqué dans le jianghu, vous êtes désormais éligible pour rejoindre la Guilde des Guérisseurs. Rejoignez la Guilde des Guérisseurs pour…CompétencesAprès avoir obtenu de nouvelles Compétences Mystiques ou débloqué de nouveaux emplacements, cliquez ici pour équiper des Compétences MystiquesCompétencesAprès avoir obtenu une monture avec la compétence Guide, vous pouvez l'utiliser pour vous rendre automatiquement à l'emplacement cible.CompétencesAprès avoir ramassé une Carpe Brocart, vous pouvez déclencher la Compétence Spéciale "Cyclone de la Carpe Brocart", infligeant des Dégâts Massifs aux Boucliers.CompétencesAprès avoir reçu les arts internes, Lyu Zhinan s'incline profondément avant de s'éloigner en courant.CompétencesAprès avoir refermé le parapluie avec la compétence spéciale de Soulshade Umbrella, téléportez-vous immédiatement à l'emplacement de la cible soignée.CompétencesAprès avoir refermé le parapluie avec la compétence spéciale du [Parapluie Ombrelâme], téléportez-vous immédiatement vers la cible soignée.CompétencesAprès avoir refermé le parapluie avec la compétence spéciale du Parapluie des Âmes, téléportez-vous immédiatement à l'emplacement de la cible soignée.CompétencesAprès avoir rejoint la secte, accomplissez trois fois l'activité "Vol de Compétences" (répétable) pour prouver votre capacité à apprendre.CompétencesAprès avoir subi des dégâts d'une Compétence d'Exécution, la première action du prochain tour d'attaque et défense ne consomme aucun point d'Élan.CompétencesAprès avoir terminé l'incantation d'une Compétence d'art martial, obtient 3 piles de Tonnerre de Printemps : Chaque fois qu'une Attaque Lourde, une Compétence d…CompétencesAprès avoir terminé l'incantation d'une Compétence d'art martial, obtient 4 piles de Tonnerre de Printemps : Chaque fois qu'une Attaque Lourde, Compétence de Po…CompétencesAprès avoir terminé l'incantation d'une Compétence d'art martial, obtient 4 piles de Tonnerre de Printemps : Chaque fois qu'une Attaque Lourde, Compétence de Po…CompétencesAprès avoir terminé l'incantation d'une Compétence d'art martial, obtient 5 piles de Tonnerre de Printemps : Chaque fois qu'une Attaque Lourde, Compétence de Po…CompétencesAprès avoir utilisé cette compétence, la monture collectera automatiquement les ressources à proximité dans une certaine zone. Compétence Cadeau Spirituel : Peu…CompétencesAprès avoir utilisé cette compétence, la monture vous conduira au coffre le plus proche dans la zone et l'ouvrira automatiquement. Si aucun coffre au trésor n'e…CompétencesAprès avoir utilisé la compétence, chargez violemment vers l'avant, repoussant les ennemis sur votre chemin.CompétencesAprès avoir utilisé la compétence, touchez doucement les fronts avec le cerf esprit, partageant cœurs et esprits. Je jure de rester à tes côtés pour toujours.CompétencesAprès avoir utilisé la compétence, vous pouvez charger pour effectuer un bond en avant sur une longue distance.CompétencesAprès avoir utilisé les Compétences Mystiques Deuxième Enfance et Contorsion, accrochez-vous à des animaux spécifiques pour une chevauchée entièrement automatis…CompétencesAprès avoir utilisé les compétences spéciales des arts martiaux Ombrelle printanière et Parapluie Âme d'Ombre, le parapluie flottant deviendra désormais semi-tr…CompétencesAprès avoir utilisé une compétence d'esquive, augmente tous les dégâts infligés pendant 10 secondes de 5%.CompétencesAprès avoir utilisé une Compétence d'Exécution, réduit les dégâts subis de 80% pendant 10 secondes.CompétencesAprès avoir utilisé une compétence, le délai de récupération d'endurance est réduit de 1 seconde.CompétencesAprès avoir vaincu He Wanchun dans un duel d'esprit, demandez-lui de rendre la Voie Intérieure pendant qu'il est de bonne humeur.CompétencesAprès configuration, la Roue des compétences mystiques doit être déployée en maintenant appuyé ou en glissant.CompétencesAprès confirmation, les compétences martiales, les compétences martiales de base et les apparences d'armes seront réinitialisées par défaut.CompétencesAprès conversion, la progression des deux Voies Intérieures sera convertie selon la valeur. Suivant le principe d'échange équivalent, le nombre de Conseils de V…CompétencesAprès conversion, les progrès des deux Voies Intérieures seront échangés. Veuillez confirmer attentivement si cela correspond à vos attentes de conversion. Les…CompétencesAprès des années de perfectionnement, nous avons créé une discipline que vous pouvez pratiquer n'importe où, à tout moment, dans chaque interstice entre vos obl…CompétencesAprès des années de troubles dans les Plaines Centrales, les rites et la musique tombèrent en désuétude. L'Empereur, cherchant à les restaurer, ordonna au Burea…CompétencesAprès des décennies en tant qu'Épéiste Itinérant, c'est un vrai dommage que mes arts martiaux n'aient pas d'héritier. Dans ces montagnes, la seule âme qui rôde …CompétencesAprès être revenu à l'emplacement d'origine via l'entité aquatique pendant la compétence spéciale Peak's Springless Silence, augmente la vitesse de chargement d…CompétencesAprès l'achat, invoquez un Poulet explosif à votre camp. Les bombardements coordonnés sur la même zone augmentent la portée et les dégâts de l'explosion. Dispar…CompétencesAprès l'activation de la compétence, appuyez sur le bouton gauche pour relâcherCompétencesAprès l'échange, la Voie Intérieure d'origine disparaîtra et vous obtiendrez une proportion correspondante d'Ex-libris Vintage. Continuer l'échange ?CompétencesAprès l'incantation d'une Compétence d'Art Martial, d'une Compétence Spéciale ou d'une Compétence Chargée de l'Épée stratégique, tu peux incanter Zenith Sword p…CompétencesAprès la bataille du Don de la Parole, He Wanchun s'en va avec sa Pipa à la main, fredonnant doucement, laissant Song Jiu seul sur le sol. La prétendue Voie Int…CompétencesAprès la mise en ligne d'un nouvel Effets visuels d'art martial de Tirage, il y aura une période de renouvellement de 30 Jour. 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