Accueil

Compétences

8 850
3421–3480 / 8 850Page 58 / 148
CompétencesAprès ta démonstration, le frère Li a déjà réclamé quelques butins khitans avant moi. Je ne suis pas aussi doué, donc je dois m'entraîner davantage...CompétencesAprès un saut avec la Marche Céleste Triple, interrompez votre mouvement actuel par un atterrissage rapide.CompétencesAprès un saut, plongez rapidement pour annuler la compétence de LégèretéCompétencesAprès un vol de compétence réussi, l'Ancien Mystérieux vous demande de le retrouver dans l'arrière-cour. Allez découvrir ce qu'il veut.CompétencesAprès une Défense réussie avec la Lame du tonnerre, la Riposte défensive spéciale devient disponible pendant un court instant. Appuyez sur la Compétence de Perc…CompétencesAprès une défense réussie avec la Lame du tonnerre, tu peux activer une Riposte défensive spéciale. Appuie sur la Compétence de Perception ou l'Attaque Lourde p…CompétencesAprès une défense réussie avec la Lame du tonnerre, tu peux activer une Riposte défensive spéciale. Appuie sur la Compétence de Perception ou l'Attaque Lourde p…CompétencesAprès une défense réussie avec la Lame du tonnerre, tu peux activer une Riposte défensive spéciale. Appuie sur la Compétence de Perception ou l'Attaque Lourde p…CompétencesAprès une défense réussie avec la Lame du tonnerre, tu peux activer une Riposte défensive spéciale. Appuie sur la Compétence de Perception ou l'Attaque Lourde p…CompétencesAprès une défense réussie avec la Lame du tonnerre, tu peux activer une Riposte défensive spéciale. Appuie sur la Compétence de Perception ou sur Attaque Lourde…CompétencesAprès une défense réussie avec la Lame du tonnerre, tu peux exécuter une troisième étape de Compétence Chargée d'Attaque Lourde sans chargement (peut être suivi…CompétencesAprès une défense réussie avec la Lame du tonnerre, vous pouvez activer une Riposte défensive spéciale. Appuyez sur la Compétence de Perception ou l'Attaque Lou…CompétencesAprès une défense réussie avec la Lame du tonnerre, vous pouvez exécuter une troisième étape Compétence Chargée d'Attaque Lourde sans chargement (peut être suiv…CompétencesAprès une défense réussie avec la Lame du tonnerre, vous pouvez exécuter une troisième étape d'Attaque Lourde Compétence Chargée sans chargement (peut être suiv…CompétencesAprès une défense réussie avec la Lame du tonnerre, vous pouvez exécuter une troisième étape de Compétence Chargée d'Attaque Lourde sans chargement (peut être s…CompétencesAprès une défense réussie avec la Lame du tonnerre, vous pouvez exécuter une troisième étape de la Compétence Chargée d'Attaque Lourde sans chargement (peut êtr…CompétencesAprès une esquive parfaite, augmente les dégâts de la prochaine compétence de 25% dans les 8 secondes. Ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.CompétencesAprès une longue formation dans le jianghu, vous êtes désormais éligible pour rejoindre la Guilde des Guérisseurs. Intégrez la Guilde des Guérisseurs pour accéd…CompétencesAprès une parade réussie, obtenez l'un des effets suivants : Guide Immortel : Augmente les dégâts de la prochaine compétence de 10%. Cœur Immortel : La …CompétencesAprès une parade réussie, obtenez un des effets suivants (augmentation des dégâts de la prochaine compétence utilisée, coup critique garanti, affinité garantie)…CompétencesAprès une vie à observer le bois de chauffage se transformer en cendres et l'eau bouillante s'évaporer en vapeur, l'Ancien Snipe a trouvé une illumination souda…CompétencesAprès utilisation de la compétence, transforme les vagabonds dans une certaine zone qui sont dans un état de loisir en ânes aux motifs aléatoires.CompétencesAprès vous être transformé en carpe grâce à la compétence mystique de mouvement [Métamorphose du Bond Lunaire], Sprinter et Sauter ne consomment plus d'Enduranc…CompétencesArène Recommandée Retournement pour repousser les ennemis de $D$F0.04$E, puis bond en avant de $D$F0.24$E. Si un ennemi est touché, la compétence peut être rela…CompétencesArgh... Quel talent ! Même le Maître du Fleuve s'inclinerait devant vous ! Ces chiens de la Salle des Écailles de Sang ? Rien comparé à vous, Maître !CompétencesArme : Lance - Attaque Légère : Le point d'interruption de la compétence de l'étape 2 est avancé, lui permettant de s'enchaîner de manière fiable avec les Attaq…CompétencesArme Épée : Avancé la fenêtre d'Interruption de compétence pour la 1ère Attaque Lourde, permettant des enchaînements stables avec les Attaques Lourdes suivantes…CompétencesArme Fan : Augmentation de la durée du choc déséquilibrant causé par la compétence de course, permettant des combos de suivi plus stables.CompétencesArme Lance : Avancé la fenêtre d'interruption de la compétence pour la Compétence de course ; accéléré l'animation et avancé la fenêtre d'interruption pour la 1…CompétencesArmes de Corps à Corps : La vitesse d'action de certaines Compétences de course est augmentée pour réduire les différences de Performance entre les différentes …CompétencesArrêtez de sprinter, d'utiliser la Compétence de légèreté ou de nager pour récupérer votre souffle.CompétencesArrêtez-vous là ! Oh non... Si on apprend que j'enseigne secrètement les arts martiaux, le Maître sera furieux !CompétencesArt de l'Agriculture (Débloqué lorsque le Domaine atteint le Niv. 1.)CompétencesArt du Chasseur de Loups - Niveau 6 : Chaque Coup de la Compétence d'Art Martial Tristesse sobre peut maintenant appliquer 1 pile d'Âme Ébranlée à n'importe que…CompétencesArt Martial "Ombrelle printanière" - après avoir libéré la Compétence Spéciale [Fleur Impérissable], lorsque le parapluie bloque la cible sélectionnée, l'effet …CompétencesArt Martial "Ombrelle printanière" - après avoir libéré la Compétence Spéciale [Fleur Impérissable], lorsque le parapluie bloque, l'effet translucide se déclenc…CompétencesArt Martial "Parapluie Âme d'Ombre" - après avoir libéré la Compétence Spéciale [Résonance Herbal], lorsque le parapluie bloque la cible sélectionnée, l'effet t…CompétencesArt Martial "Parapluie Âme d'Ombre" - après avoir libéré la Compétence Spéciale [Résonance Herbal], lorsque le parapluie bloque, l'effet translucide se déclench…CompétencesArt Martial Collection II : Apprendre l'Art Martial Dard-Corde Délivré.CompétencesArt Martial Collection II : Apprendre l'Art Martial Lame Brise-Phalange.CompétencesArt martial Lame Séparant la Neige spécifique. L'utilisation de la Compétence Spéciale Fouler la Neige accorde 3 piles de cet état pendant 12 secondes. Dans cet…CompétencesArt Martial Maîtrise I : Exécuter une 10Capture parfaite fois dans un seul combat avec le Parapluie d'Éternel Printemps tout en vainquant le Boss Mondial Maître…CompétencesArt Martial Maîtrise I : Vaincre le Boss Mondial Lions Jumeaux (y compris les essais), en appliquant un bouclier 3 fois avec le Lame Cri de Tonnerre via le dépl…CompétencesArt Martial Maîtrise II : Infliger Soulbreak 3 fois dans un seul combat avec le Dard-Corde sans entraves tout en vainquant le Boss de Campagne Seigneur Dao (y c…CompétencesArt Martial Maîtrise II : Vaincre le Boss Mondial Lions Jumeaux (y compris les épreuves), déclencher l'effet de Réduction de Défense avec la technique Balayage …CompétencesArt martial modifié. Remplacer le plan original par le plan actuel ?CompétencesArts Martiaux ? Ne cherche pas à me tromper. C'est cruel de mentir aux enfants.CompétencesArts Martiaux Communs enchaînés lorsque Lien de soie - Déluge est équipé avec une Voie Intérieure de Niveau 6.CompétencesArts Martiaux III : Vaincre un Boss en Mode Solo (y compris dans les épreuves) et infliger des dégâts de Saignement 20 fois avec l'Épée Stratégique.CompétencesAs-tu déjà entendu parler du Toucher Transperçant le Pétale ? Un art martial qu'on ne voit qu'une fois par millénaire !CompétencesAs-tu déjà vu un coup de pied descendre des cieux ? L'oie, combinant ses talents naturels avec l'art de battre des ailes, inflige des dégâts accrus en fonction …CompétencesAs-tu rencontré des envahisseurs en chemin ? Y a-t-il quelque chose de spécial dans leurs techniques ?CompétencesAtelier des Sandales de Paille - Apprenti Intérieur (Salon) (Compétences de Survie)CompétencesAttaque Lourde - Posture entrecroisée inflige 3 coups consécutifs sur la même cible en moins de 2 secondes entre chaque coup pour obtenir 0.2 charges de Volonté…CompétencesAttaque Lourde : Balancer la Longue Lance pour effectuer jusqu'à trois attaques lourdes. Compétence Chargée : Consommer de l'Endurance pour charger, puis proje…CompétencesAttaque Lourde : Balancez votre parapluie pour effectuer jusqu'à quatre Attaques Lourdes, infligeant des dégâts à courte ou moyenne portée. Compétence Chargée :…CompétencesAttaque Lourde : Balancez votre parapluie pour infliger jusqu'à quatre Attaques Lourdes, causant des dégâts à courte ou moyenne portée. Compétence Chargée : Une…CompétencesAttaque Lourde : Balançoire avec la Longue Lance pour effectuer jusqu'à trois attaques lourdes. Consomme de l'Endurance pour charger, puis propulse la Lance ve…CompétencesAttaque lourde : Balançoire une lance pour effectuer jusqu'à trois attaques lourdes. Compétence chargée : Consommez de l'Endurance pour charger, puis enfoncez l…CompétencesAttaque lourde : Effectuez jusqu'à trois attaques lourdes avec une épée longue. Compétence chargée : Consommez de l'Endurance pour charger, puis libérez une on…
Compétences · Page 58 | Base de données Where Winds Meet