Lancer le dernier coup d'Attaque Légère vous accorde une pile de Vent. À 8 piles, Vent déclenche un tonnerre c…
Lancer le dernier coup d'Attaque Légère vous accorde une pile de Vent. À 8 piles, Vent déclenche un tonnerre céleste qui vous octroie Illumination du Tonnerre - Vent : pendant les 10 secondes suivantes, vous bénéficiez de l'Armure Hyper et d'une réduction de 50% des dégâts, 10 Flammes Karmiques par seconde, et une augmentation de 20% des dégâts d'Attaque Légère.