Si le dernier coup de [Compétence d'Art Martial : Première Orbite] touche une unité déséquilibrée ou contrôlée…
Si le dernier coup de [Compétence d'Art Martial : Première Orbite] touche une unité déséquilibrée ou contrôlée, il applique 2 cumuls de Saignement à la cible.