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Lorsque <Compétence martiale : Tour écarlate> inflige des dégâts à une unité non défendue pendant [Enterrement…

Lorsque <Compétence martiale : Tour écarlate> inflige des dégâts à une unité non défendue pendant [Enterrement floral], vous récupérez 0.5 Carmin fugitif supplémentaire et gagnez de la Ténacité pendant 2 secondes. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 3 secondes.

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