Lorsqu'un ennemi boss ou non-boss subit un étourdissement, il gagne 10/5 charges de bouclier d'immunité aux dé…
Lorsqu'un ennemi boss ou non-boss subit un étourdissement, il gagne 10/5 charges de bouclier d'immunité aux dégâts. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 30 secondes. Briser ce bouclier invoque un éclair céleste qui les immobilise pendant 1,5 seconde et augmente les dégâts subis de 30% pendant 20 secondes.