Lorsqu'un ennemi boss/non-boss subit un étourdissement, il gagne 15/5 charges de bouclier d'immunité aux dégât…
Lorsqu'un ennemi boss/non-boss subit un étourdissement, il gagne 15/5 charges de bouclier d'immunité aux dégâts. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 30 secondes. Briser ce bouclier invoque un éclair céleste qui les immobilise pendant 1,5 seconde et augmente les dégâts subis de 30% pendant 20 secondes.