Si la frappe finale de [Compétence d'Arts Martiaux : Première Orbite] touche une unité étourdie ou contrôlée, …
Si la frappe finale de [Compétence d'Arts Martiaux : Première Orbite] touche une unité étourdie ou contrôlée, elle applique 2 cumuls de Saignement à la cible et l'Immobilise brièvement.