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La Forêt de Perception a des règles de combat spéciales : les attributs de développement et les objets du Joue…

La Forêt de Perception a des règles de combat spéciales : les attributs de développement et les objets du Joueur ne sont pas actifs pendant le match. Les Joueurs doivent ramasser des Armes, des Voies Intérieures, des Compétences Mystiques et des Médicaments pendant la partie pour renforcer leur puissance. Les objets ont quatre niveaux de qualité : Blanc, Bleu, Violet et Or. Les objets de niveau supérieur offrent des effets plus puissants. Au fur et à mesure que la partie avance, la zone jouable rétrécit progressivement. Le miasme en dehors de la zone sûre se propage, et tout Joueur qui y pénètre perd continuellement de la Santé. Les Joueurs doivent obtenir des objets de meilleure qualité, combiner stratégiquement leurs compétences et planifier leurs mouvements avec soin pour vaincre les autres Joueurs. À la fin du match, les objets dans le sac du Joueur sont convertis en Feuilles de Péché en fonction de leur qualité et quantité. Le Karma peut ensuite être échangé contre des récompenses rares dans la Boutique.

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