Lorsque la [Compétence Chargée : Lance furieuse] touche une unité qui ne se défend pas, les [Dégâts] infligés …
Lorsque la [Compétence Chargée : Lance furieuse] touche une unité qui ne se défend pas, les [Dégâts] infligés sont augmentés de 30%. Si la [Frappe Finale] touche une unité bénéficiant de la [Ténacité], elle inflige l'état [Immobilisé] pendant 0.8 secondes.