Lorsque la <Compétence Chargée : Bulles de Rêve> touche une unité non défensive, elle réduit les soins reçus d…
Lorsque la <Compétence Chargée : Bulles de Rêve> touche une unité non défensive, elle réduit les soins reçus de 15% pendant 10 secondes. Si la cible a de la Ténacité, la réduction de soins passe à 30%.