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Si le dernier coup tranchant de [Compétence d'art martial : Première Orbite] touche une unité déséquilibrée ou…

Si le dernier coup tranchant de [Compétence d'art martial : Première Orbite] touche une unité déséquilibrée ou contrôlée, il applique 2 cumuls de Saignement à la cible.

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