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Infliger des dégâts directs, parer ou exécuter une esquive parfaite t'accorde une pile de Vent. Cet effet peut…

Infliger des dégâts directs, parer ou exécuter une esquive parfaite t'accorde une pile de Vent. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 3 secondes. À 12 piles, Vent déclenche un tonnerre céleste pour t'accorder Illumination du Tonnerre - Vent, octroyant l'amélioration suivante : La Compétence Spéciale Déchaînement du Rongeur de la Corde Mortelle est renforcée. Le Rat invoqué inflige des dégâts accrus — le Rat est en colère ! La Compétence d'Art Martial Esprit Confus des Lames Jumelles Infernales voit son temps de recharge réduit à 6 secondes, et peut déclencher la frappe coordonnée de Déchaînement du Rongeur.

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