Infliger des dégâts directs, parer ou effectuer une esquive parfaite vous accorde une pile de Vent. Cet effet …
Infliger des dégâts directs, parer ou effectuer une esquive parfaite vous accorde une pile de Vent. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 3 secondes. À 12 piles, Vent déclenche un tonnerre céleste pour vous accorder Illumination de la Foudre - Vent, conférant les améliorations suivantes :
La Compétence Spéciale Déchaînement du Rongeur de la Corde Mortelle devient renforcée. Le Rat invoqué inflige des dégâts augmentés — le Rat est en colère !
La Compétence Martiale Esprit Confus des Lames jumelles infernales voit son temps de recharge réduit à 6 secondes et peut déclencher la frappe coordonnée de Déchaînement du Rongeur.