Lorsque la <Compétence Chargée : Bulles Oniriques> touche une unité qui ne se défend pas, elle réduit les soin…
Lorsque la <Compétence Chargée : Bulles Oniriques> touche une unité qui ne se défend pas, elle réduit les soins reçus de 20% pendant 10 secondes. Si la cible a de la Ténacité, la réduction des soins devient 40%.