Lorsque la [Compétence Chargée : Cœur Brûlant] touche une unité qui ne se défend pas, elle réduit les soins re…
Lorsque la [Compétence Chargée : Cœur Brûlant] touche une unité qui ne se défend pas, elle réduit les soins reçus de 20% pendant 10 secondes. Si la cible a de la Ténacité, la réduction des soins devient 40%.