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[Après avoir sauvé un coéquipier en train de se noyer], la prochaine attaque du joueur dans les 5 secondes inf…

[Après avoir sauvé un coéquipier en train de se noyer], la prochaine attaque du joueur dans les 5 secondes inflige {c_start}{a_di}{c_end} dégâts bonus (recharge de 20s). Effet supplémentaire de {c_start}{a_ae_3}{c_end} lors de l'utilisation de [Dégâts] comme art martial principal.

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[Après avoir sauvé un coéquipier en train de se noyer], la prochaine attaque du joueur dan… | Base de données Where Winds Meet