[Après avoir sauvé un coéquipier en train de se noyer], la prochaine attaque du joueur dans les 5 secondes inf…
[Après avoir sauvé un coéquipier en train de se noyer], la prochaine attaque du joueur dans les 5 secondes inflige {c_start}{a_di}{c_end} dégâts bonus (recharge de 20s).
Effet supplémentaire de {c_start}{a_ae_3}{c_end} lors de l'utilisation de [Dégâts] comme art martial principal.