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Lorsqu'une Compétence à Deux Armes est déclenchée, obtenez aléatoirement l'un des effets de Tranchant Saisonni…

Lorsqu'une Compétence à Deux Armes est déclenchée, obtenez aléatoirement l'un des effets de Tranchant Saisonnier suivants : Printemps : Restaure immédiatement 30 d'Endurance et récupère 1% des PV par seconde. Été : Augmente 780%168 de Renforcement de tous les Arts Martiaux, et de 10% supplémentaires lorsque les PV sont supérieurs à 75%. Automne : Augmente les dégâts des Compétences Mystiques de 10% et restaure 2 de Vitalité par seconde. Hiver : Réduit les dégâts subis de 20% et augmente le coût en Endurance de la course, de l'esquive et du saut de 200%. Cet effet dure jusqu'à 12 secondes et se déclenche une fois toutes les 30 secondes.

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