Lorsqu'une Compétence à Deux Armes est déclenchée, obtenez aléatoirement l'un des effets de Tranchant Saisonni…
Lorsqu'une Compétence à Deux Armes est déclenchée, obtenez aléatoirement l'un des effets de Tranchant Saisonnier suivants :
Printemps : Restaure immédiatement 30 d'Endurance et récupère 1% des PV par seconde.
Été : Augmente 780%168 de Renforcement de tous les Arts Martiaux, et de 10% supplémentaires lorsque les PV sont supérieurs à 75%.
Automne : Augmente les dégâts des Compétences Mystiques de 10% et restaure 2 de Vitalité par seconde.
Hiver : Réduit les dégâts subis de 20% et augmente le coût en Endurance de la course, de l'esquive et du saut de 200%.
Cet effet dure jusqu'à 12 secondes et se déclenche une fois toutes les 30 secondes.