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Obtenez un effet de Maîtrise d'Arme en fonction de votre arme actuelle de type Lame : Épée : 100% de chance d…

Obtenez un effet de Maîtrise d'Arme en fonction de votre arme actuelle de type Lame : Épée : 100% de chance d'infliger un cumul de Saignement à la cible lors d'une attaque d'Affinité. Ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes. Lance : Les attaques ignorent 12.5% de la Défense Physique de la cible. Lames Jumelles : Après une Esquive Parfaite, augmente les dégâts de la prochaine compétence utilisée dans les 8 secondes de 25%. Ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes. Lame Mo : Augmente les Dégâts Critiques des Compétences Chargées et des Contres de Parade de 20%. Lame Heng : Après une parade réussie, augmente les dégâts des Combos Variés d'Attaques Légères et d'Attaques Lourdes de 5% pendant 5 secondes. Les dégâts des [Compétences à Deux Armes] augmentent de 30%. Les coups des [Compétences à Deux Armes] augmentent votre Vitesse de Déplacement de 20% et réduisent la Vitesse de Déplacement de la cible de 20% pendant 5 secondes.

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