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Lorsque l'attaque d'énergie de l'épée lancée par [Compétence Chargée : Épée Vagabonde] touche une unité qui ne…

Lorsque l'attaque d'énergie de l'épée lancée par [Compétence Chargée : Épée Vagabonde] touche une unité qui ne se défend pas, elle restaure 15 d'endurance et inflige 12% de dégâts de PV supplémentaires. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 3 secondes.

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