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Augmente tous les dégâts et soins infligés. Cet effet est brièvement désactivé après avoir été touché. Porter …

Augmente tous les dégâts et soins infligés. Cet effet est brièvement désactivé après avoir été touché. Porter une attaque pendant que cet effet est actif applique une marque sur la cible ; lorsqu'on est attaqué par une cible marquée, l'effet n'est plus désactivé. Recevoir un coup confère également un autre effet : Augmente tous les dégâts subis, désactivé temporairement après avoir porté une attaque.

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