Lorsque la [Compétence Chargée : Bulles de Rêve] touche une unité non défensive, elle réduit leurs soins reçus…
Lorsque la [Compétence Chargée : Bulles de Rêve] touche une unité non défensive, elle réduit leurs soins reçus de 20% pendant 10 secondes. Si la cible a de la Ténacité, la réduction de soins devient 40%.