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Ciblez un adversaire et réduisez ses deux prochains jets de dés de 3. De plus, il doit payer 15 Pièces d'Échec…

Ciblez un adversaire et réduisez ses deux prochains jets de dés de 3. De plus, il doit payer 15 Pièces d'Échecs au lanceur à chaque fin de tour pour la durée (s'il en possède moins de 15, donner tout au lanceur)

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Ciblez un adversaire et réduisez ses deux prochains jets de dés de 3. De plus, il doit pay… | Base de données Where Winds Meet