Si la frappe finale de [Compétence Martiale : Première Orbite] touche une unité déséquilibrée ou contrôlée, el…
Si la frappe finale de [Compétence Martiale : Première Orbite] touche une unité déséquilibrée ou contrôlée, elle applique 2 cumuls de Saignement à la cible et l'Immobilise brièvement.