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Lorsque la [Compétence Chargée : Lance furieuse] touche une unité qui ne se défend pas, les dégâts infligés so…

Lorsque la [Compétence Chargée : Lance furieuse] touche une unité qui ne se défend pas, les dégâts infligés sont augmentés de 30%. Si la Frappe Finale touche une unité avec Ténacité, inflige [Immobilisé] pendant 0.8 secondes.

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Lorsque la [Compétence Chargée : Lance furieuse] touche une unité qui ne se défend pas, le… | Base de données Where Winds Meet