Touché une unité qui ne se défend pas avec [Lames Jumelles : Attaque Légère] applique une pile de Vulnérabilit…
Touché une unité qui ne se défend pas avec [Lames Jumelles : Attaque Légère] applique une pile de Vulnérabilité. Chaque pile augmente les dégâts subis par la cible de 3% pendant 8 secondes, jusqu'à un maximum de 3 piles.