Comparé à avant le retour en arrière, la force des ennemis est réduite, et les rémunérations de défaite et de …
Comparé à avant le retour en arrière, la force des ennemis est réduite, et les rémunérations de défaite et de gameplay sont diminuées en conséquence.
Le niveau maximal des faiblesses d'attributs des ennemis est réduit au niveau 1.