Moins susceptible de subir l'effet de déséquilibre lors d'une attaque. Résistance accrue lorsque plus d'unités…
Moins susceptible de subir l'effet de déséquilibre lors d'une attaque. Résistance accrue lorsque plus d'unités ennemies sont proches. Invalide si l'attaque provient d'un joueur.