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Utilisez une feinte pour tromper votre adversaire et l'obliger à esquiver ou à parer. La feinte consomme 2 poi…

Utilisez une feinte pour tromper votre adversaire et l'obliger à esquiver ou à parer. La feinte consomme 2 points d'Élan.

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Utilisez une feinte pour tromper votre adversaire et l'obliger à esquiver ou à parer. La f… | Base de données Where Winds Meet