Comparé à avant le retour en arrière, la force des ennemis est réduite, et les rémunérations de défaite et de …
Comparé à avant le retour en arrière, la force des ennemis est réduite, et les rémunérations de défaite et de gameplay sont diminuées en conséquence.
Les ennemis n'ont plus de faiblesses d'attribut.