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Comparé à avant le retour en arrière, la force des ennemis est réduite, et les rémunérations de défaite et de …

Comparé à avant le retour en arrière, la force des ennemis est réduite, et les rémunérations de défaite et de gameplay sont diminuées en conséquence. Les ennemis n'ont plus de faiblesses d'attribut.

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