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Lancer une Compétence d'Art Martial vous accorde une pile d'Ombre. À 8 piles, Ombre déclenche un tonnerre céle…

Lancer une Compétence d'Art Martial vous accorde une pile d'Ombre. À 8 piles, Ombre déclenche un tonnerre céleste pour vous octroyer Illumination de Tonnerre - Ombre : pendant les 10 prochaines secondes, vous obtenez une Armure Hyper et une 50% de réduction de dégâts, votre Compétence Spéciale coûte 80% d'Endurance en moins et inflige 20% de dégâts supplémentaires.

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