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Lorsqu'une Compétence à Deux Armes est lancée, obtenez aléatoirement l'un des effets de Tranchant Saisonnier s…

Lorsqu'une Compétence à Deux Armes est lancée, obtenez aléatoirement l'un des effets de Tranchant Saisonnier suivants : Printemps : Restaure immédiatement 30 d'Endurance et récupère 1% de PV par seconde. Été : Augmente Renforcement de Tous les Arts Martiaux de 10%, et de 10% supplémentaires lorsque les PV sont supérieurs à 75%. Automne : Augmente les dégâts des Compétences Mystiques de 10% et restaure 2 de Vitalité par seconde. Hiver : Réduit les dégâts subis de 20% et augmente le coût en Endurance pour courir, esquiver et sauter de 200%. Cet effet dure jusqu'à 12 secondes et se déclenche une fois toutes les 30 secondes.

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